Broń palna

Broń palna to specyficzna odmiana prostych artefaktów, zdolna miotać śmiercionośne pociski na daleką odległość z wysoką precyzją. Podstawą ich działania jest Proch - wyjątkowa magiczna substancja tracąca swe właściwości, gdy znadzie się zbyt daleko od morza.

Historia:
Pochodzenie Prochu związane jest bezpośrednio z Potęgą morską Aquantis. Stanowił on dar wdzięczności dla...

Od czasu popularyzacji Prochu wykorzystywaniem go do produkcji broni zajęli się specjalni Kowale - Rusznikarze. Od kilkuset lat udoskonalają oni broń palną, czyniąc ją coraz bardziej zabójczą i niezawodną.

Pistolety:
Stanowią najbardziej rozpowszechiony rodzaj broni palnej. Posiadają zwykle jedną lufę (rzadziej dwie lub trzy) i różne kalibry. Gwarnatują celny strzał do 30 kroków. Są względnie tanie, przez co popularne wśród martinerskiej szlachty.

Muszkiety:
Stanowią szeroką grupę długolufowej broni o dalekim zasięgu i wysokiej celności. Są jednak wolne w obsłudze i drogie w produkcji, przez co spotyka się je prawie wyłącznie na wyposażeniu regularnych oddziałów.

Garłacze:
Nazwą tą określa się wszystkie odmiany (zarówno jedno jak i dwuręczne) broni palnej strzelającej śrutem zamiast pojedyncznych pocisków. Z racji swej prostej budowy są dość popularne, jednak często zawodne.

Artefakty palnopodobne:
Doświadczony kowal jest w stanie stworzyć artefakt posiadający te same właściwości co broń palna, jednak nie będący uzależniony od prochu. Wymaga to jednak znacznie większego nakładu pracy oraz kosztów, przez co produkcja taka nie przyjęła się na szeroką skalę. Wiadomo jednak o kilku egzemplarzach tego typu artefaktów, z których jeden znajduje się w rękach pirata Cerevantesa.